POKEMIMI v.2026 / RENEWAL
DATA LIVE · 2026.06.08
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NO. R · RULES HP 100

Pokémon TCG for Beginners

Visual guide for the very first match — kids and adults welcome.
START

ポケカって何?

2人で対戦する、ポケモンのカードゲームです。お互いに 60 枚のデッキを持って、
ポケモンを場に出してワザで戦い、先に相手を倒した人が勝ちます。

🎴

60枚のデッキ

同じ名前のカードは4枚まで(基本エネルギーは何枚でも)。

⚔️

ワザで攻撃

ポケモンに「エネルギー」をつけて、ワザを使う。HPがなくなったら気絶。

🏆

サイドを6枚取る

相手のポケモンを倒すたびに「サイド」を取る。6枚集めたら勝ち!

たとえると…「カードでやるバトル&コレクション」。
強いポケモンを場に育てて、相手より早くサイドを取りきるのがゴール。

STEP 1

準備しよう

🎒 必要なもの

  • ✅ デッキ(カード60枚)
  • ✅ ダメージカウンター(HPの減りを置くチップ)
  • ✅ どく・やけど・GXマーカー(あると便利)
  • ✅ コイン or サイコロ(じゃんけんと、ワザの効果用)
  • ✅ プレイマット(あると場所が分かりやすい)

📐 場の置き方

ポケモンカードの遊び方
ベンチ(相手)
サイド(相手)
⚔ ここがスタジアム(場に1枚)
サイド(自分・6枚)
バトル場
ベンチ(自分・最大5匹)
手札(手元のカード)
2人で向かい合ってプレイ。図は 自分側 を手前にした視点です。
左サイドに勝敗カード6枚(2枚×3列) ・中央上にバトル場1匹 ・中央下にベンチ最大5匹
中央仕切り付近に共有のスタジアム ・右上に山札(60枚) ・右下にトラッシュ ・手前に手札

🎲 ゲームスタート

  1. じゃんけん(コイン)で 先攻・後攻 を決める
  2. デッキをよく切る → 手札を7枚 引く
  3. 手札の たねポケモン を1匹バトル場に。残りはベンチへ(最大5匹)
  4. サイドを 6枚 裏向きで置く
  5. もし手札にたねポケモンが1匹もいなければ「マリガン」→ 引き直し(相手はその数だけ追加ドロー)
STEP 2

対戦の流れ(1ターン)

自分のターンは、次の順番でできることをします:

  1. 1
    カードを1枚ドロー(必ずやる)
  2. 2
    好きな順番で…
    • たねポケモンをベンチに出す(何匹でも)
    • ポケモンを 進化 させる(場に出したターンは不可)
    • エネルギー をポケモンにつける(1ターン1回)
    • グッズ を使う(何枚でも)
    • サポート を使う(1ターン1枚)
    • スタジアム を出す(場に1枚)
    • 特性 を使う(種類により回数制限)
    • にげる(バトル場のポケモンをベンチと交代。にげるコスト=エネルギーをトラッシュ)
  3. 3
    ワザを使う(または「ターン終了」を宣言)
⚠️ 先攻のプレイヤーは1ターン目に:
・サポートが使えない
・進化ができない
・エネルギーは付けられる、ワザも使える(2024年ルール改訂以降)
STEP 3

勝つには?

3つの勝ち方のうち、どれか1つを先に達成したら勝ち!

🏆

① サイドを全部取る

相手のポケモンを 気絶 させるたび、自分の サイドを1枚 取って手札に。
普通のポケモン: 1枚
ポケモンex: 2枚
VMAX / Vstar: 2〜3枚

🚪

② 相手のバトル場ポケモンがいない

相手のバトル場のポケモンが気絶し、ベンチからも出せなくなったら勝ち。

📭

③ 相手が山札切れ

自分のターン開始時にドローできなかった瞬間、その人の負け。

💥 ワザのダメージ計算

ダメージ = ワザの値 × 弱点(×2)抵抗力(−20 など) ± 効果アップ/ダウン

例: ピカチュウ 60ダメージ → リザードン(弱点:雷×2)
   60 × 2 = 120 ダメージ!
      
STEP 4

カードの種類

🟢 ポケモン

バトルの主役。HP・タイプ・ワザ・特性を持つ。
「たね → 1進化 → 2進化」と成長する。

🔵 トレーナーズ

  • グッズ: 何枚でも使える
  • サポート: 1ターン1枚だけ
  • スタジアム: 場に1枚。両プレイヤーが使える
  • ポケモンのどうぐ: ポケモン1匹に1枚

🔴 エネルギー

ワザを打つための燃料。
基本エネルギーはデッキに何枚でも入れられる。
特殊エネルギーは1種類4枚まで。

💡 覚えておきたいデッキ構築ルール:
同じ名前のカードは 4枚まで(基本エネルギーだけ例外)。

STEP 5

よくある状況

🥚 進化

  • 進化できるのは 場に出した次の自分のターンから
  • 進化させると 状態異常がすべて回復(どく・やけど・マヒ・ねむり・こんらん)
  • エネルギー・ダメージ・道具は 引き継ぐ

💥 状態異常(バトル場のポケモンだけ)

どく 🟣

ターン終了時に 10ダメージ(強化版は20)。回復しない

やけど 🔥

ターン終了時に 20ダメージ。コイン表で回復

マヒ ⚡

次の自分のターン、ワザ・にげる不可。ターン終わりに自動回復

ねむり 💤

自分ターン開始時にコイン、表で回復

こんらん 💫

ワザ宣言時にコイン、裏でワザ失敗+自分に30ダメ

回復方法: 進化 / ベンチへ下げる(マヒ・こんらん・ねむり) / 専用カード

🏃 にげる

バトル場のポケモンとベンチを交代する。カード右下の にげるコスト の数だけエネルギーをトラッシュ。
1ターンに1回まで。

⭐ 特殊なカード

ポケモンex

気絶で サイド2枚 取られる強力ポケモン

テラスタルex

ベンチに居る間は ワザのダメージを受けない

ACE SPEC

デッキに 1枚 しか入れられない、特別な強カード

GOAL

用語集 + 公式Q&A

📖 用語集

サイド
勝敗を分ける6枚。気絶で相手が取る
ベンチ
最大5匹。バトル場以外のポケモン置場
トラッシュ
捨て札。一部のカードで戻せる
サーチ
山札から条件に合うカードを探して手札に
ロスト
戻せない領域(ロストゾーン)
マリガン
最初の手札にたねポケモンがいない時に引き直す
たね
最初に出せる、進化前のポケモン
進化前 / 進化後
ヒトカゲ → リザード → リザードン のように成長
レギュレーション
大会で使えるカードの範囲(F/G/H など)

❓ よくある質問

先攻1ターン目はサポートを使える?

使えません。 先攻1ターン目だけサポート禁止。
ただし「ワザを使う」「エネルギーを付ける」「グッズを使う」「特性を使う」は OK。
出典: 公式ルール

進化させると状態異常も消える?

消えます。 どく・やけど・マヒ・ねむり・こんらん 全部リセット。
ただし「ついている道具」「乗っているダメージ」「ついているエネルギー」は引き継がれます。
出典: Q&A集

スタジアムは同名でも上書きできる?

できます。 既にあるスタジアム(同名でも別名でも)はトラッシュされ、新しいスタジアムが場に出ます。
出典: Q&A集

ドローを忘れて進めたら?

ターン終了を宣言する前に気づけば即ドローOK。終了後は補正不可。
大会では ジャッジを呼んで 判断してもらいます。
出典: ジャッジ判断

弱点と抵抗の両方がある時の計算は?

弱点 ×2 してから抵抗を 引く(−20など、カードに明記の値)。
出典: 公式ルール

同じ名前のカードを4枚以上入れたい!

入れられません — ただし 基本エネルギー だけは例外で何枚でもOK。
出典: 公式ルール

逃げるは1ターンに何回?

1回まで。 ただし「特性」や「グッズ」で別途交代する効果は、にげるとは別カウント。
出典: 公式ルール

🤝 困ったら…
・公式 ポケカ公式ルール を参照
・大会では ジャッジ を呼んで聞こう